Projet collaboratif · 42 Bruxelles
Guilds of the Deep
Un jeu web collaboratif : exploration de labyrinthes, création de cartes et duels multijoueurs en temps réel.
- Public
- Joueurs · projet ft_transcendence
- Identité
- Équipe de développement à 42 Bruxelles
- Code source
- Dépôt GitHub public
Un projet d’équipe
Guilds of the Deep a été réalisé en équipe à 42 Bruxelles dans le cadre de ft_transcendence. Le jeu associe exploration de labyrinthes, création de cartes et duels multijoueurs en temps réel.
Jennifer Paulis y est intervenue comme Tech Lead et développeuse frontend. Il s’agit d’une réalisation collective à 42, et non d’un produit développé exclusivement par Tsukinao.
Mes contributions
Architecture et interfaces
Architecture frontend React et TypeScript, intégration API et gestion frontend des utilisateurs, profils, amis et avatars.
Expérience de jeu
Gamification avec XP, niveaux, récompenses et succès ; intégration du jeu et personnalisation ; participation à la logique de reconnexion.
Qualité et collaboration
Revues de code et Pull Requests, GitHub Actions CI, documentation et qualité technique.
