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Projet collaboratif · 42 Bruxelles

Guilds of the Deep

Un jeu web collaboratif : exploration de labyrinthes, création de cartes et duels multijoueurs en temps réel.

  • React
  • TypeScript
  • API
  • GitHub Actions
Visuel Guilds of the Deep, titre doré sur fond bleu profond
Public
Joueurs · projet ft_transcendence
Identité
Équipe de développement à 42 Bruxelles
Code source
Dépôt GitHub public

Un projet d’équipe

Guilds of the Deep a été réalisé en équipe à 42 Bruxelles dans le cadre de ft_transcendence. Le jeu associe exploration de labyrinthes, création de cartes et duels multijoueurs en temps réel.

Jennifer Paulis y est intervenue comme Tech Lead et développeuse frontend. Il s’agit d’une réalisation collective à 42, et non d’un produit développé exclusivement par Tsukinao.

Mes contributions

Architecture et interfaces

Architecture frontend React et TypeScript, intégration API et gestion frontend des utilisateurs, profils, amis et avatars.

Expérience de jeu

Gamification avec XP, niveaux, récompenses et succès ; intégration du jeu et personnalisation ; participation à la logique de reconnexion.

Qualité et collaboration

Revues de code et Pull Requests, GitHub Actions CI, documentation et qualité technique.

Et maintenant ?

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